تجدید نظر بزرگ ایکس باکس و اولویتهای جدید
ایکس باکس بهدنبال یک “تجدید نظر” بزرگ است که هزاران کارمند را از کار بیکار کرده و چهار استودیو را جدا کرده است. حالا، مدیر عامل ایکس باکس، آشا شارما، میخواهد این برند به دوران رشد خود بازگردد.
برنامهای برای رشد
آشا شارما در یادداشتی که به کارکنان ارسال کرده، اعلام کرده است که تا پایان سال مالی 2027، ایکس باکس به رشد درآمد و حمایت از بازیکنان بازخواهد گشت. او همچنین بهبود سود را در راستای میانگینهای صنعتی وعده داده است.
چالشهای پیش رو
مدیر عامل جدید، چالشهای زیادی را شناسایی کرده است. از جمله کمبود مسئولیتپذیری، افزایش هزینههای سختافزاری، و سیستم زیرساختی که بهخوبی برای رقابت آماده نیست.
اولویتهای ایکس باکس برای سال مالی 2027
آشا شارما چهار اولویت را برای رشد برند خود تعیین کرده است:
- هسته: تقویت پلتفرم ایکس باکس
- محتوا: تبدیل بازیهای بزرگ به فراگیر جهانی
- خلق: ساخت ماینکرفت به عنوان پلتفرم خالق جهانی
- اتصال: گسترش دنیای طرفداران
مراحل رشد
شمارش پیشرفت به سه مرحله تقسیم شده است. اولین مرحله بازگشت به رشد تا پایان سال مالی 2027 است. مرحله دوم، تبدیل شرطها به رشد است و در نهایت، مرحله سوم به مقیاسبندی آنچه که مؤثر است مربوط میشود.
دادههای زنده از پایگاه کاربری
شارما به بعضی از اعداد مبهم درباره پایگاه کاربری ایکس باکس اشاره کرده است. او عنوان کرده که ایکس باکس یکی از بزرگترین “ورزشگاهها” در جهان است که هر روز بیش از 100 میلیون کاربر را به هم میآورد.
تغییرات در سیستم استودیوها
شرکت در حال تغییر مدل سیستم استودیو خود از یک مدل غیرمتمرکز به مدلی متمرکزتر است تا بتواند بر روی بزرگترین ایدهها و فرنچایزهای خود تمرکز کند.
برنامههای آینده
ایکس باکس همچنین قصد دارد با تکیه بر بازیهای ساده، نظیر Candy Crush و همکاری با استودیوهای جدید، رشد بیشتری در بازار بازیهای عادی کسب کند.
سرمایهگذاری در ماینکرفت
ایکس باکس اعلام کرده که بیش از هر زمان دیگری در نظر دارد در بازی ماینکرفت سرمایهگذاری کند.
